只摘了几个惯用法:
(1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
extern "C" { #include "cExample.h" }
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
/* c语言头文件:cExample.h */ #ifndef C_EXAMPLE_H #define C_EXAMPLE_H extern int add(int x,int y); #endif /* c语言实现文件:cExample.c */ #include "cExample.h" int add( int x, int y ) { return x + y; } // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp extern "C" { #include "cExample.h" } int main(int argc, char* argv[]) { add(2,3); return 0; }
如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。
(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为extern类型。 笔者编写的C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下://C++头文件 cppExample.h #ifndef CPP_EXAMPLE_H #define CPP_EXAMPLE_H extern "C" int add( int x, int y ); #endif //C++实现文件 cppExample.cpp #include "cppExample.h" int add( int x, int y ) { return x + y; } /* C实现文件 cFile.c /* 这样会编译出错:#include "cExample.h" */ extern int add( int x, int y ); int main( int argc, char* argv[] ) { add( 2, 3 ); return 0; }
在用“动态反射”方式调用动态链接库的函数时,
eg:
typedef StubBase * (* func)();
func fun = (func)GetProcAddress(dllhandle,LPCSTR("methodName"));
为了让这种动态反射能够成功,最好在dll的实现代码里面使用extern "C"来修饰。如下:
extern "C" { __declspec( dllexport ) StubBase * methodName() { StubBase * x = new StubBase(); return x; } }
这样做能够保证在动态反射函数地址时,编译器编译函数名的方式是一样的,都按照C语言格式编译。